FANDOM


Console Command, disebut juga 'CC',adalah alat permainan yang dapat diakses oleh pemain yang memainkan Skyrim dalam konsol PC, Alat ini memungkinkan pemain menerapkan berbagai perubahan pada game. Untuk keyboard 'Bahasa Inggris-Amerika' pemain dapat membuka Console Command dengan menekan simbol (~) , tapi untuk keyboard 'Bahasa Inggris-Britania Raya' simbol yang harus ditekan adalah( ` ).


Cara Pemakaian Console CommandEdit

Memasukan KodeEdit

  • Kode tidak terlalu sensitif terhadap hurud kapital; "a" sama saja dengan "A".
  • Kode diperlihatkan sebagai: <kode>kode <Variabel> <#></kode>
  • Simbol < dan > tidak dimasukan, dan simbol # harus digantikan dengan kuantitas nomor yang diperlukan.
  • Kode untuk mendatangkan benda ditulis dengan: Player.AddItem <ItemID> <#>
  • Jika kita menginginka 500 Septim, Kita tinggal menuliskan:
player.additem 00000f 500

TargetEdit

Untuk menargetkan suatu benda/objek, Buka Console Command dan tekan benda/objek tersebut. Nama benda/objek tersebut akan ditampilkan didalam CC, selain itu akan ditampilkan juga kumpulan kode yang biasa disebut juga reference id/ref id.Contoh penggunaan Target adalah

  • SetHealth <#> dengan menargetkan suatu benda/objek lalu memasukan kode tersebut, maka kita dapat mengubah Health dari benda/objek yang ditargetkan tersebut, <#> tanpa < dan > adalah jumlah kuantitas yang diinginkan.
  • Sedangkan Player.SetHealth <#> akan mengubah jumlah health dari pemain.

Kode Ringkas atau PanjangEdit

Kode Ringkas seperti namanya, menunjukan bahwa kode tersebut adalah kependekan dari suatu kode Panjang.Contoh :

  • ToggleFogOfWar adalah Kode panjang.
  • TFOW adalah Kode Ringkas.


Halaman Berisi Variabel IdEdit

Alchemy Armor Items
Food and Drinks
Potions and Poisons

Ingredients
Heavy
Light
Clothing
Jewelry
Books
Keys
Miscellaneous
Soul Gems
Weapons Magic Other
Arrows
Blades
Blunts
Bows
Staves
Spells
Diseases
Enchantments
Perks
Shouts
Skills
Actor Values
Batch Lists
Characters
Factions
Locations
Weather

Toggle commandsEdit

Command Effect
rm Mengaktifkan/Menon-aktifkan Mode 'Run'. Akan menggantikan mode 'Run' (Lari) dengan mode 'Walking' (Berjalan biasa. Fungsi kode ini sama dengan simbol <Caps Lock>.
tg Mengaktifkan/Menon-aktifkan Rumput
tt Mengaktifkan/Menon-aktifkan Pepohonan
tws Mengaktifkan/Menon-aktifkan Air ketika sedang di darat
twf Mengaktifkan/Menon-aktifkan kerangka framework
ts Mengaktifkan/Menon-aktifkan terlihatnya skybox dan kabut.
tfow Mengaktifkan/Menon-aktifkan terlihatnya semua area dalam peta.
TLL Mengaktifkan/Menon-aktifkan LOD
teofis Menambah FPS (frames per second), bagus untuk mengambil gambar.
tscr Mengaktifkan/Menon-aktifkan proses Script
TIM Mengaktifkan/Menon-aktifkan mode 'Immortal(Jumlah Health pemain/target tidak akan berkurang. animasi pertarungan yang memotong kepala pemain/target akan menyebabkan bug kepala buntung.)
TCL Mengaktifkan/Menon-aktifkan pertabrakan. Dimana Pemain/target dapat menembus apapun.
TM Mengaktifkan/Menon-aktifkan Menu (Menghilangkan menu, kompas, subtitle dan pesan. bagus untuk mengambil gambar.)
TFC Mengaktifkan/Menon-aktifkan mode kamera freefly, dimana kamera tersebut dapat bergerak kemana saja. Meneka 'TFC 1' akan membuat segalanya berhenti selagi pemain memasuki mode kamera freefly.
TAI Mengaktifkan/Menon-aktifkan AI atau Artificial Intelligence (Karakter tidak akan bergerak)
TCAI Mengaktifkan/Menon-aktifkan mode pertarungan AI (Karakter tidak akan menyerang.)
TDetect Mengaktifkan/Menon-aktifkan pendeteksian karakter lain terhadap pemain. Namun kode ini tetap tidak berfungsi ketika pemain melakuan pencurian terhadap NPC secara terang-terangan.
TC Jika dimasukan setelah menargetkan NPC, pemain akan mengontrol NOC tersebut. Untuk kembali menjadi semula pemain harus menargetkan karakter sendiri lalu memasukan kode kembali.
TMM <#> Mengaktifkan/Menon-aktifkan marker pada Peta; <0> Menghilangkan semua marker. <1> menampilkan semua marker. <1,0,1> Menampilkan semua, tapi pemain tidak bisa melakukan perjalanan cepat.
TGM Mengaktifkan/Menon-aktifkan mode Dewa ( health, magicka, dan stamina tak pernah habis. Dapat membawa benda sebanya apapun tanpa melambatkan pemain)

Targeted commandsEdit

Command Effect
Equipitem <ItemID> <#><left/right> Memaksa target untuk mengenakan <ItemID>, bila berada di inventory-nya. Menambahkan angka '1' setelah ID kemungkinan membuat beberapa item tidak dapat dibuang, sementara '0' terus membuatnya dapat dibuang seperti biasa. <left/right> akan mengenakan item pada tangan kanan atau kiri.
Equipspell <SpellID> <left/right> Forces the target to equip <SpellID>, <left/right> will equip the spell in the left or right hand. spells cannot be acquired by addspell command such as Vampiric Drain can be acquired temporarily in this way. as for player variant: type "player.Equipspell <SpellID> <left/right>"
Unequipitem <ItemID> <#><left/right> Forces the target to unequip <ItemID>, similiar to Equipitem command except this one is for unequiping items. if it is in their inventory. Adding a '1' after the ID seems to make some items un removable, while '0' keeps them removable as normal. <left/right> will unequip the weapon in the left or right hand.
setessential <BaseID> <#> Membuat NPC fana (dapat dibunuh) (0) / kekal (tidak dapat dibunuh)(1).
Disable Akan membuat target menghilang, Namun masih termuat dalam cell (Lihat juga: MarkForDelete).
Enable Digunakan untuk target yang di-Disable muncuk kembali. Berguna saat kamu membuat kesalahan mengarahkan kursor saat men-disable target..
unlock Meng-unlock chest atau pintu yang diinginkan. Catatan: Perintah ini kemungkinan tidak akan bekerja pada beberapa kasus
lock <#> Mengunci chests, pintu or atau orang. <#> = Level kesusahan. (0-100, lebih lagi dan kunci tidak akan bisa di-pick)
kill Menewaskan target seketika. (Tidak akan menewaskan karakter/mahkluk yang tertandai 'essential', hanya akan membuat mereka terjatuh ke tanah selama beberapa menit.)
Resurrect <#> Membangkitkan NPC yang sudah tewas agar hidup kembali. Ganti <#> dengan 1 agar membangkitkan dengan keadaan item dan lain-lain utuh. Biarkan <#> tak terisi agar jenazah disingkirkan dan me-spawn copy baru.
removeallitems Membuang semua item yang ada di inventory target. Gunakan variabel <player> untuk mentransfer semua item ke inventory sendiri.
sexchange Mengubah kelamin NPC yang ditarget, atau PC. Catatan: Hanya BADAN , bukan kepala.
additem <ItemID> <#> Memberikan <ItemID> kepada NPC tertuju, Catatan: Gunakan pada penjual untuk mengatur jumlah gold yang dapat ditukarkan. Gold ini mungkin tidak akan menuju inventorymu saat menjual item kepada penjual.
setlevel <1>,<2>,<3>,<4> Menetapkan level sebuah NPC dibandingkan dengan player. SetLevel 1000,0,1,81 akan membuat target ber-level denganmu dari 1 hingga 81.
1: <% of PC's level * 10> Level NPC dibandingkan dengan player, berdasarkan % dari level players. (1000 = 100.0%)
2: <1 level +/-> Berapa level NPC akan diatas atau dibawah level yang telah diatur pada bagian 1.
3: <level terendah> Level terendah yang dapat dicapai oleh NPC ini.
4: <level tertinggi> Level tertinggi yang dapat dicapai oleh NPC ini.
getav <AV> Mengembalikan nilai saat ini dari actor value yang dimaksud.
modav <AV> <+/-#> Menambah/kurangkan <AV> by <+/-#>
forceav <AV> <#> Memaksa <AV> m <#>
setav <AV> <#> Seperti diatas (forceav), namun beberapa nilai tidak akan tetap setelah disave.As above, but some values don't stay set through saves.
setscale <#>

Menetapan skala/ukuran sebuah objek. '1' adalah default. Bila tidak ada object yang dipilih, diterapkan kepada PC. CATATAN: Saat digunakan pada actor, akan menambah atau mengurangkan kecepatan dan damage. Juga ingat bahwa nilai terendah untuk mengubah skalanya adalah 0.1, dan nilai tertinggi yang dimungkinkan untuk mengubah skalanya adalah 10.00, persis di titiknya.

moveto player Men-teleport NPC tertuju kepada kamu. (Mirip seperti player.placeatme <BaseID> <#> namun tidak membuat instansi (atau reference) baru dari base object.
player.setrelationshiprank <RefID> <#> Digunakan untuk menetapkan watak NPC kepada pemain player. <#> = 1-4 Catatan: Bila ini tidak membantu saat mencoba untuk menambahkan dialog follower, coba setrelationshiprank <RefID> <#> lalu player.setrelationshiprank <RefID> <#>.
openactorcontainer <#>

<#> = 1,2, 3, or 4. Tergantung dengan ranking faksi aktor kepada player akan bergantung dengan apa yang kamu liat pada inventory mereka. Gunakan ranking yang benar untuk status mereka saat ini. Ini memungkinkanmu untuk menambahkan atau mendapatkan item dari actor tersebut. Beberapa actor tidak akan memakai armor atau senjata kamu berikan pada mereka.

GetPos <axis> Returns the position value of given axis (x,y,z) of the target
SetPos <axis> <#> Sets the position value of given axis (x,y,z) of the target.
GetAngle <axis> Mengembalikan nilai sumbu perputaran (x,y,z) dari target.
SetAngle <axis> <#> Menetapkan nilai sumbu perputaran (x,y,z) dari target (Perubahan akan muncul ketika objek tujuan terambil).
MarkForDelete Secara permanen menghapus objek terpilih entah secara instan atau setelah reload. Perintah ini lebih bersih dari disable, karena perintah ini menghapus objek tersebut sepenuhnya, daripada hanya menyembunyikannya dari penglihatan.
setownership Memungkinkanmu untuk membuat sesuatu menjadi tak berpemilik. Mereka tidak akan menjadi milikmu. Bila digunakan pada chest, diterapkan kepada semua yang ada di dalamnya.
  • Kebanyakan "Target commands" dapat digunakan pada player dengan menargetkan diri sendiri atau menambah awalan Player. pada jendela console. Bebearapa perintah, seperti Kill dan Disable akan menngakibatkan crash pada game saat ditargetkan kepada player, sementara yang lainnya akan menghasilkan hasil yang tidak diperkirakan.

Quest commandsEdit

Command Effect
GetStage <QuestID> Used to get the current quest stage for quest (use ShowQuestTargets for IDs).
player.sqs <quest id> Used to display all the stages of a quest
SetObjectiveCompleted <QuestID> <stage> <1 to set, 0 to unset> Used to set the quest stage as being completed or uncompleted.
SetStage <quest id> <stage value> Used to set the quest stage (Useful for bugged quests).
movetoqt <QuestID> Move to quest target.
showquesttargets Shows all current quest IDs.
caqs

Complete all Stages of EVERY quest.
Buggy, may not be stable. NOT recommended.

CompleteQuest <QuestID>' Complete a quest. May cause buggy behavior, SetStage is generally cleaner.

Player commandsEdit

Command Effect
Addshout <ShoutID> Add shout to player skill list. Shouts are also part of spells so in order for this command to work you would need the spells unlocked. List of Shout Codes.*NOTE: Shouts can be unlocked using: player.unlockword <shoutID>
SetPlayerRace <Raceid> Doing this will allow you to change your race without using showracemenu. Note: May bug after certain transformations (ex: Werewolf), and revert to original race, or the race you selected using showracemenu.
Player.SetRace <RaceID> A variant of SetPlayerRace <Raceid>, it is possible to become non-human race using this variant i.e. Player.SetRace DragonRace will transform the player into a Dragon and capable of using Thu'um under Dragon voice clip, this variant can also be used on NPCs.
fov <#> Adjust field of view. The default is 75, and the maximum value appears to be 160. Higher numbers allow a wider field of vision, but it can be distorted. Lower numbers show a "zoomed" view. 60-90 is a useful range.
sucsm <#> Set the speed of the free-flying camera (tfc). The default is 1. Setting it to 2, for example, would double the speed, and to 0.5 would half the speed.
animcam Allows for the camera to view the player character from any direction without changing which way they are facing.
s1st While in third person, the player character's arms—which would normally only appear in first person—appear behind the player character, allowing for the player to experience first person and third person simultaneously.
showracemenu Bring up character customization menu. Magicka, Stamina, and Health will be spread evenly on using this depending on your character's level. It will remove any custom point distributions. Note: Using TGM command before entering the menu will retain your original levels. Will only modify your attributes/skills/points/etc. if you change the race, sex, or select a preset from the list. Modifying cosmetic things like skin color/warpaint/hair/face shape/etc. will leave your points.
player.addperk <PerkID> Adds the perk.
player.removeperk <PerkID> Removes a perk.; does not return the point used to gain the perk.
player.addspell <variable> Adds a spell, disease, or power. can be used for acquiring unused spell. ex: Conjure Dragon Priest, does not work for vampiric spells.
Player.removespell <variable> Removes a spell, disease, or power.
player.additem <ItemID> <#> Add an item to the inventory.
For example, to add 100 gold to the inventory, use player.additem f 100
player.removeitem <ItemID> <#> Remove an item from the inventory.
player.drop <ItemID> <#> This will drop the item.
player.showinventory Lists all items in your inventory and their codes. PgUp and PgDwn to scroll through.
player.setcrimegold <#> <FactionID> Adds <#> to your current bounty with <FactionID>
player.paycrimegold <X> <Y> <FactionID> Sometimes, does not pay off your bounty fully.
X = 1 Remove stolen items. 0 Don't remove stolen items.
Y = 1 Go to jail. 0 Don't go to jail.
player.setlevel <#> Sets current level to <#>.
player.teachword <WOOP> Teaches a word of power, words can be found with the "help <word> 4" command and are recognizable by the WOOP tag. See Dragon Shouts
player.setav <AV> <#> Sets the Actor Value to <#>.
player.modav <AV> <+/-#> Modifies the Actor Value by <#>.
player.forceav <AV> <#> Should be avoided for use, as it overrides/ignores game's automatic calculations such as item bonuses, spell bonuses, etc.
player.placeatme <Item/NPCID> <#> Places an item or actor next to the player.
playerEnchantObject <ItemID> <mgef> <mgef> Adds object to inventory with any two magic effects (not limited to enchants). Codes
IncPCS <AVskill> Increase the players skill points by one point IncPCS marksman
AdvSkill <AV> <#> Give the player the desired amount of skill usage points. NOTE: Very inconsistent between skills. E.g. "AdvSkill speechcraft 3000" gives about as much Speech experience as "AdvSkill enchanting 1" gives Enchanting experience. See skills for test results.
psb Player Spell Book. Unlocks all spells and shouts. NOTE: Using this command will unlock every spell, even those used to test Skyrim, this may cause bugs so you should backup the game before using this.
player.advlevel Force a Level Up (Does not add ability to pick a new perk)
enableplayercontrols This command is used to enable controls during cinematics when they're disabled. Occasionally the game will glitch, instead of reloading put in this command and carry on.
player.forceav dragonsouls # Sets the number of Dragon Souls the player has. Replace # with the desired number.
  • Most "Player commands" can be used on any NPC by left clicking them while in the console window, and typing the code without the Player. prefix.
  • The addperk command does not seem to work on NPCs, as they seem to rely upon the perks assigned to them.

|- |player.setscale # |Sets height for character. Use Tsun as an example for height. He ranks 1.23 on the height scale.

OtherEdit

Command Effect
Addfac <FactionID> <#> Adds the selected NPC to a faction. May cause undesired and buggy AI behavior, 1-4 affects faction rank
AddToFaction <FactionID> <#> Alternate version of AddFac, adds the selected NPC to a faction. May cause undesired and buggy AI behavior, 1-4 affects faction rank
RemoveFac <FactionID> Removes the selected NPC from a faction. Usually used for unaligning hostile NPC from hostile factions, May cause undesired and buggy AI behavior.
set playerfollowercount to <#> 0 Clears followers and allows you to recruit again.
Prid <RefID> Sets the NPC as reference, allowing other commands to be used, good for targeting NPCs that you cant reach/select on screen or fixing quest glitches about Npcs not appearing.
bat <name of text file> Executes a .bat file. For more info read this.
help <"Object name"> <#> Show all console commands with descriptions. Add descriptors to search for IDs. ex: help "elven armor" 0 will show ids of all items that include "elven armor" in the name. Quotation mark is a must for items with more than one word ex: "elven armor", <#> sets the limits for the search function, 0 = no limits; 4 = Exact.
qqq Quits the game without going through the menus. (May cause crash.)
killall Kills all non-essential NPCs in the vicinity.
set timescale to <#> Set the rate at which time passes (20 is the default, 1 is realtime)
sw <WeatherID> Set Weather. Changes the current weather to the one entered. It may vanish quickly depending on the area you're in, due to the area's climate being forced; like where rain isn't common.
fw Force Weather. Will automatically change the current weather to the one specified. (May also vanish as with the sw command).

List of locations accessible only through Console CommandsEdit

Not a complete list:

MovementEdit

Command Effect
coc <CellID> Center On Cell. Memindahkanmu ke titik tengah cell. Click "here" untuk mendapatkan daftar cell. here.
cow Tamriel
Kesalahan fatal: The format of the coordinate could not be determined. Parsing failed.


Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki